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Addizioni fino a 100 (OS20)

Uno strumento per far acquisire conoscenze matematiche senza contare ai bambini con difficoltà di apprendimento, attraverso una formazione ludica finalizzata all'automazione e al miglioramento. Il gioco consente l'acquisizione dell’operazione di addizione secondo un particolare approccio strategico. Contenuto: 80 carte da gioco (40 carte degli esercizi e 40 carte dei risultati), regole del gioco,.....

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€ 15,00

Alfa Reader 3 (Libro + Sintesi vocale) (SW59)

Questo lettore vocale è un potente strumento compensativo per tutti coloro che hanno difficoltà di lettura e consente la lettura continua del testo senza necessità di selezionare la parte da leggere (funzione "Clic and Play") oltre a permettere l' evidenziazione della parola letta direttamente nella pagina in PDF. Alfa Reader 3 contiene l' AMBIENTE DI STUDIO PDF che consente di inserire note nel t.....

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€ 159,00

Comprendere i numeri fino a 20 (OS19)

Uno strumento per far acquisire conoscenze matematiche senza contare ai bambini con difficoltà di apprendimento, attraverso una formazione ludica finalizzata all'automazione e al miglioramento. Il gioco prepara il calcolo con le quattro operazioni di base aiutando a familiarizzare con la successione digitale e la sequenza numerica da 1 a 20. Materiali: 20 coppie di carte (20 carte immagine e 20 c.....

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€ 13,00

Dislessia: attività di recupero (DS08)

Come può l'insegnante recuperare davvero competenze deboli ed obiettivi non raggiunti nell' alunno con D.S.A. ? Gli autori presentano una serie di indicazioni metodologiche e pedagogiche insieme a strumenti operativi di immediato utilizzo (Busta degli aiuti - Copertine/Indici -Calendario - Previsioni del tempo - Etichette - Dizionario - Esempi di Software abilitativi).

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€ 15,00

Dislessia: la legge 170/2010 (DS60)

Bianchi - Rossi - Ventriglia" Il Decreto attuativo e le linee guida" - "Il Piano Didattico Personalizzato (PDP)" «Un evento così a lungo atteso come l’approvazione della Legge 170/2010 ci dice molto sulla situazione della cultura media del nostro Paese, in cui fino a pochi anni fa quasi nessuno sapeva che cosa fosse la dislessia, con gravi conseguenze per il destino scolastico e personale di t.....

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€ 18,00

Domino 1 (TE08A)

Un originale gioco del domino rivolto a bambini, con hanno problemi nella distinzione delle preposizioni spaziali. Può essere usato anche per stimolare le abilità linguistiche o integrare l’insegnamento in classe. Le tessere mostrano 10 animali, ognuno dei quali appare in tre diverse posizioni rispetto allo stesso oggetto. Ogni tessera quindi può essere giocata in tre modi diversi per aumentare il.....

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€ 16,00

Domino 2 (L10)

Un originale gioco del domino rivolto a bambini, con hanno problemi nella distinzione delle preposizioni spaziali. Può essere usato anche per stimolare le abilità linguistiche o integrare l’insegnamento in classe. Le tessere mostrano 10 animali, ognuno dei quali appare in tre diverse posizioni rispetto allo stesso oggetto. Ogni tessera quindi può essere giocata in tre modi diversi per aumentare il.....

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€ 16,00

Domino i verbi con i simboli (IB32)

Imparare i verbi non è mai stato così facile e divertente! La scatola contiene un domino composto da 28 tessere con i simboli PCS delle azioni più comuni affiancati a coloratissime illustrazioni per imparare giocando ad associare i verbi alle immagini. In più, un albo di 68 pagine che mostra come impiegare i verbi all'interno di frasi di uso quotidiano.

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€ 18,50

Flaggy - Il gioco delle bandiere (VA11)

Un gioco dinamico, divertente ed educativo che stimola la logica, la concentrazione e la percezione visiva. Vengono proposti cinque diversi giochi grazie ai quali sarà possibile imparare a riconoscere le 48 bandiere degli stati più importanti al mondo e a memorizzarne la capitale e il continente di appartenenza.La scatola contiene 3 dadi in legno e 48 carte tonde, corrispondenti a 48 Stati, co.....

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€ 12,90

Fonolandia - Il Paese dei fonemi (TE00)

FONOLANDIA è un gioco pensato per allenare la competenza fonologica del bambino a partire dai 4 anni, quando ancora non sa leggere ed è necessario comunicare attraverso dei disegni, che naturalmente rappresentano delle parole, da pronunciare a voce alta. Le parole sono state selezionate avendo cura di scegliere suoni simili (PI-BI, TE-DE) che il bambino confonde più facilmente tra loro. In partico.....

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€ 20,00

Francais? oui, mérci (SS17)

Elvia Favaretto Pagan. Lavoro di ripasso per la lingua francese.Livello iniziale Il quaderno affronta l'esercizio delle principali regole della lingua francese con uno spirito "leggero", facendo in modo che possano essere imparate come per gioco.

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€ 10,00 invece di € 12,00

Giocadomino - Frazioni e numeri decimali (IV03)

Giocadomino - Frazioni e numeri decimali propone esercizi sulle frazioni, anche con rappresentazioni grafiche, e i numeri decimali. La serie Giocadomino propone divertenti giochi didattici, varianti del classico domino, ottimi per sostenere apprendimenti e automatismi soprattutto nel calcolo, ma non solo. Giocadomino permette al bambino di aver immediatamente il controllo della correttezza degli a.....

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€ 10,00 invece di € 14,00

Giocadomino - Operazioni entro il 100 (IV05)

Giocadomino - Operazioni entro il 100 propone esercizi sulle quattro operazioni con valore numerico contenuto entro il 100. La serie Giocadomino propone divertenti giochi didattici, varianti del classico domino, ottimi per sostenere apprendimenti e automatismi soprattutto nel calcolo, ma non solo. Giocadomino permette al bambino di aver immediatamente il controllo della correttezza degli accostame.....

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€ 10,00 invece di € 14,00

Giocadomino - Tabelline (IV02)

Giocadomino - Tabelline aiuta a esercitare i bambini a memorizzare le tabelline associando le tessere con lo stesso valore. La serie Giocadomino propone divertenti giochi didattici, varianti del classico domino, ottimi per sostenere apprendimenti e automatismi soprattutto nel calcolo, ma non solo. Giocadomino permette al bambino di aver immediatamente il controllo della correttezza degli accostame.....

Prodotto in riassortimento

€ 10,00 invece di € 14,00

Il Francese facile (DS26)

Rossi Caselli - Saino Un quaderno di lavoro per apprendere in modo semplice le basi della lingua francese. Questo quaderno presenta i principali elementi necessari all’apprendimento della lingua Francese suddivisi in quattro sezioni facilmente riconoscibili e rintracciabili grazie alla rubricatura e al colore distinto: Arancione Ortografia - Verde Grammatica - Azzurro Lessico - Giallo Sche.....

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€ 18,00

Il grande gioco dei verbi (TE08B)

Il gioco aiuta a coniugare 100 verbi della lingua italiana attraverso numerosi giochi di carte Comprende 100 carte con i verbi, 1 dado-tempi, 1 dado-pronomi personali e 1 dado simboli per le forme affermativa, interrogativa e negativa, una guida.

Prodotto in riassortimento

€ 17,00

Il prato dei conigli (M08)

Il Prato dei Conigli è una scatola speciale perché contiene DUE GIOCHI, entrambi da un minimo di 2 fino a un massimo di 6 giocatori. Con il mazzo giallo si gioca a "Conta che ti passa". E' un gioco che allena i bambini, a partire da soli 5 anni, dapprima a contare i conigli del colore indicato dal dado, presenti nelle diverse Aree del tabellone di gioco... e poi a verificare se il numero di .....

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€ 22,00

Impariamo le frazioni (MS27)

Attraverso l'esperienza pratica, le tessere aiutano i bambini a comprendere il concetto di frazione, la loro equivalenza, ad eseguire addizioni e sottrazioni e ad interpretare le frazioni come quozienti di 2 numeri. Contenuto: 1 tabellone in legno, 39 tessere in legno, 1 guida.

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€ 20,00 invece di € 30,00

Insegnare l' inglese ai bambini dislessici (DS12)

P. Kvilekval L' autrice ritiene che l' approccio piu' ragionevole per insegnare l' inglese ai bambini dislessici sia uguale al metodo da lei utilizzato per i non dislessici: un metodo che - pur predisposto per coloro che partono svantaggiati - risulta però vantaggioso per tutti. Il programma di insegnamento inizia con parole inglesi scritte con ortografia "trasparente", cioè così come sono p.....

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€ 18,00

Ipermappe 2 (Guida + CD-ROM di installazione) (SW63)

Il software consente di costruire in modo semplice e intuitivo delle ipermappe, cioè degli schemi ricchi di informazioni e di multimedialità: non solo dei grafici da stampare, ma degli oggetti dinamici da consultare a video in modo attivo e personalizzato. Con IperMAPPE 2 si potranno quindi costruire: - mappe per lo studio individuale - schemi per fissare i concetti fondamentali di un testo - .....

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€ 79,00

L’inventafrase (AF04)

Un gioco divertente che facilita l’apprendimento, il rinforzo e l’uso corretto dei tempi verbali quali passato prossimo, imperfetto, presente, futuro e amplia il bagaglio lessicale relativo ai verbi di uso quotidiano. Sviluppa inoltre la capacità di comprensione e produzione di frasi con le locuzioni di tempo. La scatola contiene un tabellone, un mazzo da 66 carte, un dado numerato, un dado con i .....

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€ 17,00

La lista della spesa (VO11)

Un gioco divertente che facilita l’apprendimento, il rinforzo, l’ampliamento e l’uso corretto di lessico e strutture linguistiche relative agli acquisti. Il gioco può essere utilizzato anche come tombola. Comprende un mazzo di 66 carte fotografiche, 36 liste della spesa con immagini sul retro per la tombola e una guida.

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€ 17,00

L'albero dei verbi (MS52)

Luciana Lenzi, Enrico Amgelo Emili. Mediatore didattico per l'analisi e la declinazione dei verbi predicativi, regolari, in forma attiva e dei verbi avere ed essere.

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€ 15,00

Latino in regole (DS24)

A. Forni - T. Longhi Questo quaderno presenta i principali elementi utili all’apprendimento della lingua latina ripartiti in tre sezioni, facilmente riconoscibili e rintracciabili grazie alla rubricatura e al colore distinto: - Fonologia (rosso) - Morfologia (verde) - Schede Utili (oro). Esso è stato pensato tenendo conto delle capacità degli allievi che affrontano per la prima volta lo stud.....

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€ 20,00

Le carte delle doppie (S31)

Tra le difficoltà ortografiche che un alunno di scuola primaria incontra, le più frequenti riguardano le doppie e la discriminazione tra consonanti sorde e sonore. I giochi e le attività con le carte proposti in questo volume permettono il raggiungimento dell’automatizzazione nelle competenze ortografiche e nelle abilità di lettura e scrittura. I materiali allegati (240 carte delle doppie e 160 ca.....

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€ 35,00 invece di € 42,00

Leggolandia (TE60)

Tre semplici giochi, con diversi livelli di difficoltà, per sfidarsi in avvincenti partite e allenarsi a riconoscere le parole sui gettoni con l’obiettivo di facilitare l'approccio alla lettura. Ogni parola è scritta in stampato maiuscolo, stampato minuscolo e anche in corsivo. Le 40 parole del gioco sono divise tra 20 parole facili e 20 meno facili.La scatola contiene 160 gettoni di cartone c.....

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€ 20,00

L'orologio (SW50)

Per comprendere l’evoluzione del tempo e le ore con numeri chiari e di facile lettura. Sono incluse schede di attività.

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€ 12,00

MAX MI - Giocare con l’alfabeto (TE53)

L’alfabeto Max MI insegna ai bambini la ricchezza delle forme che nascono da ogni lettera, invita a combinarle con la fantasia, a inventarne di nuove usando materiali naturali e di recupero, cambiando segno, disegno, colore. Si scrive e si legge combinando e scombinando e si fanno apparire animali, paesaggi, composizioni astratte, giocando e imparando i giochi dell’ABC.
Insegnanti, atelieristi.....

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€ 49,00

Parolandia dei Piccoli - La Grammatica Colorata (TE07)

Le numerose tessere puzzle permettono di creare frasi con i personaggi amati da tutti i bambini (Cenerentola, Cappuccetto Rosso, Superman e Peter Pan), far loro compiere azioni buffe e inimmaginabili, utilizzando un vocabolario semplice e particolarmente spiritoso, accuratamente studiato per ambientare in un bosco incantato le infinite frasi di Parolandia.
Attraverso il linguaggio cromatico c.....

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€ 20,00

PAROLANDIA PERSONALIZZABILE (TE11)

252 tessere puzzle con nomi, verbi, aggettivi…. che permettono di costruire infinite frasi in un perfetto esempio di gioco di società, che riunisce attorno allo stesso tavolo gli adulti e i ragazzi di tutte le età. Tutti possono creare le più svariate frasi, sempre più articolate, immaginandosi pompieri, segretarie, uomini politici o personaggi dello spettacolo negli atteggiamenti e nelle situazio.....

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€ 24,00

PAROLANDIA STORIA (TE03A)

252 parole per altrettante tessere di puzzle fra cui 70 pezzi storici, 35 coppie di parole, ciascuna delle quali contiene un personaggio storico e qualcuno, o qualcosa, che lo ha reso famoso, facilmente identificabili poichè sui due pezzi compare anche la stessa data. Il lessico è contestualizzato (es. valoroso e leggendario tra gli aggettivi, patria e popolo tra i nomi, assedia e incorona tra i v.....

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€ 19,00

PICO PI (TE22)

Giocare per imparare a contare, divertirsi con i numeri, sfidarsi con le operazioni matematiche. Pico PI è uno strano circo con una pallina che fa impazzire acrobati, animali e artisti. Si decide un numero e si sceglie il percorso da fare per arrivarci. Vince il primo che ci riesce. Se, ad esempio, la sfida è “vince chi fa più di cento†si fa correre la pallina sotto le addizioni e le moltiplicazi.....

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€ 64,00

Prepara la valigia (DS01)

Un gioco divertente in cui i giocatori dovranno preparare la valigia cercando di ottenere per primi tutti gli indumenti e gli accessori che compaiono nella loro lista. Il gioco si utilizza anche come tombola e facilita l’apprendimento, il rinforzo e l’uso corretto di strutture linguistiche e lessico relativi all’abbigliamento presentandoli all’interno di una situazione stimolante quale il viaggio......

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€ 17,00

Pytagora: Numeri in Puzzle (TE02)

Un gioco pensato soprattutto per i più piccoli, che possono familiarizzare con i numeri e l'aritmetica giocando con un puzzle dalla grafica simpatica e accattivante, in cui le cifre dallo 0 al 9 corrispondono a dieci diverse pecorelle, metà bianche e metà nere, tutte in una diversa posizione. Anche gli adulti possono sfidarsi in una gara d'abilità matematica combinando al meglio i propri pezzi co.....

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€ 16,00

Quaderno di Geografia 2 - Italia (DS22B)

Longhi - Salina Il quaderno è stato realizzato per accompagnare lo studente nella scoperta del mondo in cui viviamo, partendo dalla realtà quotidiana. È ripartito in 2 sezioni, facilmente riconoscibili e rintracciabili grazie alla rubricatura e al colore distinto: 1.(verde) Italia 2.(giallo) Schede utili È uno strumento utile sia per sintetizzare ed acquisire le conoscenze base c.....

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€ 18,00

Quaderno di Geografia 3 - L' Europa (DS22C)

Il volume è ripartite in sezioni, contraddistinte da diversi colori e rubricate per consentirne la rapida ricerca. Presentano i dati principali di ogni territorio con cartine, grafici di semplice lettura e la possibilità di creare nuove carte tematiche e geografiche a piace grazie all'uso dei fogli trasparenti scrivibili. Presenta i principali elementi di conoscenza dell’Europa, del suo territorio.....

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€ 18,00

Quaderno di Storia - Volume 3 (DS27C)

Zago - Saita Questa collana è scritta con passione per la storia, con l’uso misurato di parole per facilitarne la lettura, con schemi e mappe che riassumono le principali informazioni di ogni capitolo, con glossari per ricordare le parole specifiche. Sono particolarmente adatti per chi ha difficoltà nel memorizzare concetti e ricordare sequenze. Questo Quaderno presenta i principali argomenti .....

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€ 18,00

Rolling Cubes ABC (VA09)

Un gioco di dadi per mettersi alla prova con l'italiano cercando di costruire parole più lunghe e più difficili possibile. La scatola contiene 13 dadi di legno colorati sulle cui facce sono indicate singole lettere che permettono di fare tre giochi diversi – da 2 a 6 giocatori – e un solitario.

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€ 14,90

Rolling cubes Do you play english? (OS35)

Un gioco di dadi per mettersi alla prova con l'inglese cercando di comporre una frase di senso compiuto, la più lunga possibile ma senza mai perdere di vista la grammatica. La scatola contiene 13 dadi di legno colorati sulle cui facce sono indicate singole parole che permettono di fare tre giochi diversi e un solitario.

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€ 14,90

Rolling cubes Les mots ont la parole (MS43)

Un gioco di dadi per mettersi alla prova con il francese cercando di comporre una frase di senso compiuto, la più lunga possibile ma senza mai perdere di vista la grammatica. La scatola contiene 13 dadi di legno colorati sulle cui facce sono indicate singole parole che permettono di fare tre giochi diversi e un solitario.

Prodotto disponibile

€ 14,90

Rolling Cubes Parolandia (TE03B)

Un gioco di dadi per mettersi alla prova con l'italiano cercando di comporre una frase di senso compiuto, la più lunga possibile ma senza mai perdere di vista la grammatica. La scatola contiene 13 dadi di legno colorati sulle cui facce sono indicate singole parole che permettono di fare tre giochi diversi – da 2 a 6 giocatori – e un solitario.

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€ 14,90

Rolling cubes Pytagora (CL22)

Un gioco di dadi per mettersi alla prova con numeri e operazioni. La scatola contiene 13 dadi di legno colorati sulle cui facce sono indicati i numeri da 0 a 9 e i segni delle diverse operazioni. I dadi permettono di fare tre giochi diversi – da 2 a 6 giocatori – e un solitario.

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€ 15,00

Segui l'indizio (SW07)

Un gioco per scoprire quanto si conosce l’Italia e ciò che è tipicamente italiano attraverso la proposta di luoghi, monumenti, personaggi e prodotti tipici italiani. Ogni carta ha cinque indizi e ogni indizio ha un punteggio. La scatola contiene un mazzo di 66 carte fotografiche, un mazzo di 66 carte con gli indizi, una guida con le istruzioni del gioco, suggerimenti per ulteriori attività e alcun.....

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€ 17,00

Sillabandia - giochiamo con le SILLABE (TE09)

Sillabandia - Dopo i fonemi, e prima delle parole... giochiamo con le SILLABE
Sillabandia è un gioco per bambini a partire dai soli 4 anni ed è dedicato alla letto-scrittura.
La scatola contiene immagini (108 sulle 54 carte) e simboli (240 sillabe + 12 jolly) con cui si possono inventare innumerevoli giochi a partire dal gioco base, CIRCUITO: viene preparato un vero e proprio circui.....

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€ 22,00

Sottrazioni fino a 100 (OS24)

Uno strumento per far acquisire conoscenze matematiche senza contare ai bambini con difficoltà di apprendimento, attraverso una formazione ludica finalizzata all'automazione e al miglioramento. Il gioco consente l'acquisizione dell’operazione di addizione secondo un particolare approccio strategico. Contenuto: 80 carte da gioco (40 carte degli esercizi e 40 carte dei risultati), istruzioni, scatol.....

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€ 15,00

Star words (PL05)

252 tessere puzzle ciascuna con una parola della lingua inglese, colorate a seconda della categoria grammaticale che permettono di costruire infinite frasi per imparare o migliorare la conoscenza della lingua inglese. Le tessere sono realizzate con un materiale spugnoso accoppiato ad un foglio stampato che assicura una buona robustezza anche con un uso frequente. Contenuto: 252 tessere, 2 dadi in .....

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€ 20,00

Storie di dislessia (SS24)

Nuova edizione. Giacomo Stella. Il libro mette in luce le dimensioni meno studiate della dislessia, la dimensione quotidiana, i problemi di chi la vive in prima persona. I bambini con le loro parole ci fanno entrare nella loro famiglia, a scuola, nella società. Gli adulti, bambini di ieri, riportano i ricordi della loro solitudine e di una difficoltà cui non si sapeva dare nome.

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€ 12,00

Ti racconto la storia 1 (DS28A)

M.G. Iccardi "Dalle scoperte geografiche all'età di Filippo II di Spagna" TI RACCONTO LA STORIA è uno strumento di supporto allo studio della storia, secondo i programmi ministeriali della scuola secondaria di 1° grado. Tuttavia, per le sue caratteristiche, può prestarsi anche alla fruizione degli alunni della scuola secondaria di 2° grado. È stato scritto appositamente per quei ragazzi a cui .....

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€ 18,00

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